Virtual Drums .com
Une batterie virtuelle... bien réelle !

Wii Drums

Cela peut sembler incroyable, mais nous avons eu la même idée que l'équipe de développement de Nintendo, à peu près au même moment ! Aucun de l'un n'a copié sur l'autre ;-)

Nous avons commencé à créer Virtual Drums en Février 2006, et Nintendo a présenté le prototype Wii Drums au salon de jeux vidéos où ils ont dévoilé la Wii, à l'E3 (le plus gros salon de jeux vidéos du monde), en Mai 2006 !

Pourquoi Virtual Drums est mieux que Wii Drums ?

Pour plusieurs raisons la simulation Virtual Drums propose une expérience de jeu largement supérieure à celle de Wii drums
- La wii ne permet pas un positionnement 3D absolu, tout fonctionne en relatif dans un repère qui évolue constamment. Conclusion : vous ne pouvez pas avoir la sensation d'être devant une vraie batterie, puisque l'espace 3d n'est pas reproduit fidèlement à cause des limitations de la wiimote
- Ils activent certains éléments de jeu avec des combinaisons de boutons pressés sur la manette et de mouvement en 3D, ce qui est contraire à une vraie batterie qui n'a bien sûr pas de boutons, et dont vous activez les éléments seulement grâce aux mouvements de la baguette et à l'intensité.
- La Wiimote semble peu pratique pour gérer différentes intensités de jeu : les éléments semblent faire toujours le même bruit, au même volume
- Le joueur n'a pas la même sensation de volume de la batterie. Sur Wii Drums le joueur peut activer tous les éléments dans un tout petit rayon, comme si la batterie était toute petite. Dans Virtual Drums, les dimensions d'une batterie originale sont conservés, et vous devez bien tendre le bras pour activer les cymbales ;-)
- Wii Drums n'est de toutes façons qu'un jeu concept et ne verra certainement jamais le jour

Vidéo Wii Drum

Voici la vidéo de présentation de Wii Drums à l'E3 2006

Wii Drums sur PC

Un geek a réussi à faire fonctionner la Wiimote sur son PC

Source

Plus d'infos

N'hésitez pas à regarder les vidéos de Virtual Drums ainsi que les photos de batteurs.